ソニー、任天堂…トップ企業から探るゲームビジネス攻略中村 香央里グロービス経営大学院 テクノベート経営研究所 副主任研究員#ゲーム#TechMaRIインダストリー・シリーズ#TechMaRI2024/05/23
ヒットIP争奪戦――終わらないゲームの業界再編中村 香央里グロービス経営大学院 テクノベート経営研究所 副主任研究員#TechMaRIインダストリー・シリーズ#ゲーム#TechMaRI2024/05/16
ゲームビジネスは“もうかるが”――巨大化する市場の今中村 香央里グロービス経営大学院 テクノベート経営研究所 副主任研究員#ゲーム#TechMaRIインダストリー・シリーズ#TechMaRI2024/05/09
「ゲーム×日本文化」は外貨獲得のチャンス!メタバース・AIを組み合わせた新たな可能性は?~里見治紀×田中良和×赤川隼一×石黒不二代赤川 隼一株式会社ミラティブ 代表取締役里見 治紀セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役社長 グループCEO/株式会社セガ 代表取締役会長CEO/サミー株式会社 代表取締役会長CEO田中 良和グリー株式会社 代表取締役会長兼社長石黒 不二代ネットイヤーグループ株式会社 ファウンダー#ゲーム#メタバース#G1サミット20232023/06/01
失われた30年を終えて:インフレ時代における日本企業の新たな成長シナリオ大塚 博行ジャパン・アクティベーション・キャピタル株式会社 代表取締役社長 & CEO岡田 健司東京海上ホールディングス株式会社 取締役副社長間下 直晃株式会社ブイキューブ 代表取締役社長 グループCEO山道 裕己株式会社日本取引所グループ 取締役 兼 代表執行役グループCEO田代 桂子株式会社大和証券グループ本社 取締役 兼 執行役副社長#G1経営者会議2025#政治・経済#株式市場2026/04/02
【サンリオ×ホロライブ×バンダイ】コンテンツ産業を20兆円市場へ。日本発IPのグローバル戦略と未来(秋山有子×谷郷元昭×富樫憲×川邊健太郎)秋山 有子株式会社サンリオ グローバルエグゼクティブブランドアドバイザー谷郷 元昭カバー株式会社 代表取締役社長CEO富樫 憲株式会社バンダイナムコエンターテインメント 取締役川邊 健太郎LINEヤフー株式会社 代表取締役会長#G1経営者会議2025#グローバル戦略#IPビジネス2026/03/30
AIを「部下」として使いこなせば、可能性は広がる!——『アフターAI』著者・シバタナオキ氏が語るポジティブな未来 シバタ ナオキNSV Wolf Capital Managing Partner#AI#テクノベート#ビジネス書グランプリ2026/03/27
【AI×巨大産業】不動産・建設・調達のトップが語るDX最前線浅岡 純子株式会社Facilo 取締役COO稲田 武夫株式会社アンドパッド 代表取締役社長大平 裕介株式会社Leaner Technologies 代表取締役湯浅 エムレ秀和グロービス・キャピタル・パートナーズ パートナー#G1経営者会議2025#AI#DX2026/03/25