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日本のエンタメ・コンテンツが世界で勝つためには~相川七瀬×樹林伸×橋本義賢×小佐野保×丹羽多聞アンドリウ

投稿日:2023/05/31更新日:2023/12/13

G1サミット2023
第9部分科会C「世界で勝つ日本のエンタメ・コンテンツ戦略~」
(2023年3月19日開催/北海道ルスツリゾート)

2023年、日本のエンタメは凄まじいことになると言われている。「鬼滅の刃」や「SPY×FAMILY」「チェンソーマン」などが躍進するアニメだけでなく、ゲーム、音楽、アーティスト、Vtuberなど様々な媒体で世界で勝てる可能性がある。最初からグローバル市場を意識して韓流ドラマやK-POPを世界的に大ヒットさせた隣国に負けない日本のエンタメ・コンテンツの世界戦略とは。(肩書きは2023年3月19日登壇当時のもの)

02:40 それぞれのジャンルの現状(音楽、漫画、アニメ、テレビ映画)

16:45 バジェットについて、アニメ・カードゲームはなぜうまくいっているか

22:38 どこにお金をかけるのか

37:20 どうすれば日本のコンテンツがもっと広がるのか

41:05 質疑応答

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