ゲーム業界の成長エンジンは「ユーザー生成コンテンツ」。雪だるま式に進化を遂げる「Roblox」と「Fortnite」/ダイバーシティニュースかくだ たくじ【7/31までの限定公開】

投稿日:2026/06/01更新日:2026/06/08

かくだ たくじさんのニュースピックアップ

  1. ゲーム業界の成長エンジンは「ユーザー生成コンテンツ」。雪だるま式に進化を遂げる「Roblox」と「Fortnite」。
  2. エンタメ界の覇者たちが次に狙うのはゲーム産業。幕を開ける「大手IP企業ゲーム戦国時代」。
  3. 各国が警戒するゲームプラットホーム「Roblox」。日本でも玉木議員がXで意見公募を。
  4. 「Roblox」が「エージェンティックAI」を導入。指示を出すだけでゲームが形に。
  5. メタバースは冬の時代?成熟の時代?日本の「VRChat」の成長は世界一に。

Special Talk

かくださんが代表取締役社長をお務めの「株式会社モンドリアン」の活動についてお話いただきます。JAXAと連携した宇宙教育とは?「eスポーツ」を使った地域創生とは?交通安全や震災へのメタバース活用は?


ダイバーシティニュース視聴方法

1.LuckyFM茨城放送のラジオ FM88.1/94.6MHz

2.YouTubeライブ配信(アーカイブでも視聴可能です) https://www.youtube.com/@DiversityNewsLuckyFM

3. radikoでも聴取可能です

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コメンテーター

  • かくだ たくじ

    「株式会社モンドリアン」代表取締役社長

    株式会社ミクシィにて『モンスターストライク』などのマーケティング戦略を担当し、世界累計5000万利用者を達成。2018年から仮想空間の社会、文化、経済コミュニティを発展させるスタートアップにてCSOを担当。 主力プロダクトは最大113万人来場の世界最大のメタバースイベントとしてギネス世界記録に認定される。 Facebook、Microsoft、Google、Disney、SONY、NTTdocomo、TOYOTAなど、300社以上の国内外大手企業のメタバース事業開発に従事。 2023年からは、株式会社オープンハウスグループより出資を受け、株式会社モンドリアンを設立し、代表取締役に就任。マインクラフト、Roblox、Fortniteなどの「UGCゲームプラットホーム」に可能性を見出し、40タイトル以上を行政、企業、学校などと共同でローンチ。 そのほかにもNewsPicksのプロピッカー、Roblox Parents Advisory Boardの日本代表、おおいた未来まちづくり株式会社専務など、教育、クリエイター支援、地域創生プロジェクトに携わっている。

MC

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