生成AI活用の具体的企業事例とは?/人間がゲームを作る時代は終わりつつある/生成AI導入のための難所・乗り越え方とは【上野山勝也×岡嵜禎×三宅陽一郎×君島朋子】
- 上野山 勝也
- 株式会社PKSHA Technology 代表取締役
- 岡嵜 禎
- 日本マイクロソフト株式会社 執行役員 常務 クラウド&AI ソリューション事業本部長
- 三宅 陽一郎
- 株式会社スクウェア・エニックス AI部 ジェネラル・マネージャー
- 君島 朋子
- グロービス経営大学院 研究科長
2024/02/28
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日本マイクロソフト株式会社 執行役員 常務 クラウド&AI ソリューション事業本部長