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AI BUSINESS SHIFT 第7回 マネジメント編:AIで進化する組織開発・人材育成
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より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。
コメント2514件
test_
複雑性が増していく中では、ユーザーの定義も重要だと思う。ヘビーユーザーにとって使いやすいものが必ずしもライトユーザー、新規加入者に使いやすいものとは限らない。
実際に個々の端末に関しては、慣れない人にとっては使いずらい場合があり、慣れている人はここでUIをカスタマイズしている。個々のホームページなどのUIを顧客がカスタマイズできるようにするといった工夫も今後重要になってくるかもしれない。
0218masa
この考え方はデジタルに留まらない、リアル店舗やサービス業でこそ必要だと思う。
markey0827
自社の商品で言うと、初めてのかたでも使いやすい、使ったかたには更に使いたくなるような設計が必要だと感じた。
自身の営業の立場から考えると、分かりにくい商談をしているなと反省した。顧客が判断しやすい、その後のことをイメージしやすいように話す、書く、伝えることが出来ているだろうか。
コロナ禍で、顧客のタイミングで動けるようにと考えていたが、何でもかんでも顧客に読ませる(時間を奪う)ことを中心にしてしまっていた。
ken_taka
無料お試し期間を過ぎて、いつの間にか課金されてしまうサービスが簡単に解約できる「UI」を提供してくれる企業は信頼できますね。無料お試し期間終了の数日前にメールが来て、URLをクリックすると、継続又は解約が選択できる画面に遷移するような感じで。
kameco
確かに、利用していてイライラするwebサイトもあるし、すんなりと目的にたどり着けるサイトもあり、違いはここからくるのか、と納得しました。これからはその点にも注目して利用したいです。
kfujimu_0630
UXは非常に重要だと思うが、自社含め、プロダクトアウト的な発信で情報を押し売りした結果、残念な結果になっている事例が多いように思う。いい加減、変化しないといけないと危機感を持っている。
yuhi1211
UX/UIの用語の違いを混同していたが、得難い体験(UX)のための操作画面や機能(UI)と、理解を整理できた。
UIと聞くとデザイナー的な業務で自分には関係ない気がしてしまうが、顧客にものやサービスによる体験を提供する以上、その体験がどうあってほしいかから逆算して開発をする必要がある、という点では自分にも当てはまると感じた。
--- 以下、自由記述Quizでの記載再掲メモ ---
グロービス学び放題HPの学習の履歴UIについて。
「これまで色んなことを学んでこられた自信ややる気を得る」というUXをめざす上では、現状の学習の履歴UIは簡素的すぎて不足している。「単純な箇条書きでなく、全科目の中でここまでやっていることがわかる」「各週でどのくらいの時間・コマ数を受講できているかわかる」といったUIを加えるべきだと思う。
kishi_3
ユーザーの身になって考えることが何より重要と感じた。
ishida_m
商品をより良く見せる技術がユーザにとって操作しやすいとは限らないので、とても難しいと感じます。
インタビューもリテラシーにより偏りがあるので、色々な人から聞く必要があると思いました。
そのなかで、ターゲットを絞って対応することが重要だと思います。
chicori
自由記述の他の方の意見に非常に納得した。退会画面等が分かりにくいのは問題だと思う。
f-233
オンラインにおける「世界観」と「実用性」を追求したところに感動体験があると感じる。そのためのUI/UX。身近に触れ合う項目であるが、その身近は考え尽くされた結果だと理解した。
sphsph
違和感が無いことと、差別化を同時に達成する。
そこに存在感が際立ってくるのかと思いました。
何でもできる時代だからこそ難しい。深い、楽しい!
kenichiro_2021
この分野を研ぎ澄まして行く事が今後のビジネスで生き残って行くためには必須である。
vys05714
UI/UXが10数年前と比べると選択肢が増えて来ているのは感じていました。ユーザー側の立場でしかありませんが、確かに使いやすいUI/UXが選ばれるのは当たり前かな、と思われます。今後も使いやすさを追求されることが続き、どんどん進化していくのではないでしょうか。
hiro_yoshioka
ユーザーのInterface(画面・デザイン)とExperience(経験)を想像すると、みえてくる もっとこうして欲しい。
ユーザーの声や具体的な不満に耳を傾け改善を繰り返せば、どんどんよいサービスになりそうですね。
t-karasawa
アプリやwebページ、プログラミングと言った事に限らず人に使ってもらうものを作ることは業務の中でも数多くある。それがエクセルのシートであっても基本的な考え方は応用できると感じた。使う人が迷わず快適にかつミスなく使える事を目的にUIに落とし込むなど応用範囲は幅広い。
saito-yoshitaka
ユーザーの便利追及と企業のビジネスが合致する事でお互いにメリットが生まれてくる。
dyiqua
敢えて”インターネット上“と区切れば昔から続くBtoBにはあまり影響はない。但し新規開拓は厳しくなる。
通常のやり取りに於いても、Excel・PPTの表現方法もUI/UXと言えるのだろうか?
llasu_ito_0502
言葉の定義以上に、仮想空間の中の話しで、難しかったです。
モノ作りメーカーの様に製品として、見える機械モノだと分かり易いのですが、、、
どういうモノ(コト、内容かが)かが見えないと、人間(ヒトは)信じないし、理解が難しいかな、と思いました。
オジン(60歳以上)には、難しかったです。
ゴメンなさい。
yuji_uchida
日々の業務でもサーバー等のデータ整理や社内イントラネットなどもぱっとみて分かりやすいように他の多くの人=ユーザー目線で統一できるとよいと思いました。
今回のようなマーケティングとは違いますが、業務効率化という観点でアクセス性、統一性のある見やすさなども広い意味はUIかなと思いました。
naho-sa
業務マニュアルは、項目や、マークは統一して作ると分かりやすい
matchi
UXで達成したい何かがあり、それを達成しやすい形にするのがUIだと思った。機械産業だと機械を動かすUIがあるが、顧客は機械を使って何かを達成するUXがあり、その連動がないとビジネスは根詰まりを起こしてしまう。
youjinbou
UX/UIの用語の違いを混同していたが、得難い体験(UX)のための操作画面や機能(UI)と、理解を整理できた。
kazu177
デザインの話に関して、仕事で私の作るパワーポイント資料が分かりにくいと、よく言われます。
内容は良くてもデザインの良し悪しが、資料の出来映えの良し悪しを決めていると感じています。グロービスでもデザインの講座を受けようかな、と思いました。
kasashige
UIの設定においても、どういったターゲット層に対するかによって「利便性」を感じる部分が異なる
highdoro
UIは企業でデザインを統一することも大切だとわかった。
amanoy
新規サービス開発時には、良いUI、UXも合わせて考えていく必要があると思いました。
mizushia
自分自身が操作するなかでのちょっとした違和感とその理由について掘り下げて考えることで、ターゲットが求めるニーズを追求することにつながると思った。
ucchiy50
UIについては、会社共通の基準を作っていく。
UXは会社のミッション・ビジョンとも照らし合わせて決めていく。
gasun
ホテルを探す際に値段順やおすすめ順など、顧客のUXに合わせてUIを提供していることが重要であると感じた。
masa_turquoise
使いやすさはカスタマーサービスの最初に来るところである。営業と同じで、親切さをページに反映させることが顧客満足度向上につながる。何度もリニューアルを重ね、時代にあったものに移り変わっていく必要がある。例え、満足度が高くても何年も同じページのままにしておかないことが重要であると感じた。
manago_k
業務におけるアプリ開発に活かします
t-ishibashi
UI/UXの説明が非常にわかりずらい。聴いてるうちに何何???
t-takuji
問合せ、見積もり、試験依頼のフォームについて、ユーザビリティテストの導入
社内からも依頼があるので、その際の操作性、入力の負担感などのヒアリングも検討
少しずつよい方向に改善できるよう継続して取り組みたい
redcomet
Webや製品に限定せず、SharePointサイトのカラーリングやPowerPointでの色合いなどにも応用できると思った。
tantakatan_10
自社の商品群において統一されたUIにすることで、企業価値が上がると思う。
coffee_user
Webサイトの使いやすさで選ぶことはなかった。いろいろなサイトを比較してみるのもよいと思う。
chikita
日頃スマートフォンを使用して様々なアプリやサイトにアクセスしているので、とても身近に感じました
naoki00293
顧客体験を意識する大切さが理解できた。
ykitayama14
UIUXはこれまで意識したことがなかった。周りを見ると確かに色々なところがわかりやすく色分け等されていることに気づいた。
momo0303sp
企業は都合が悪いところは伏せがちだったり目立たないように注意書きを書いていたりで、良いところばかりを見せようとしがちだが、ユーザーにとって安心して利用でき、かつ利便性高く使い勝手の良い仕様を考えていく必要があると感じた。
aokita
顧客のニーズに合っていなければ誰も見なくなる。つまり、売れなくなるのでとても重要だと思います。
yzksd
ああああああああああ
tg_1232
UIは今まで意識したことがなかった。今後様々なサイトを意識しながら使用してみたい。触感・匂い等、画面上では伝わりにくいことをどのように伝え、Webとリアルのずれを少なくし、UXでの満足度を向上させるのかも課題だと思います。
kebintm
たいへん参考になりました。
slider29
顧客視点で考えると、UI/UXについては、WEBサイト上だけで考えるのではなく、リアル店舗もセットで構築すべきものだと改めて感じた。
それぞれの提供価値を明確に伝え、顧客がその時にどのようなサービスを求めているかというニーズに対して適切かつ網羅性を持って応えられる状態を目指していきたい。
s_shinichi
自分がどのような操作をすれば目的を達成できるのか、すぐにイメージできるか、無駄な操作によるストレスを感じることがないかがポイントにある。またWebサイトやアプリケーションを操作することが目的の場合、操作した時のワクワク感なども重視する。
それらを実現するために自身の感覚だけで判断するのではなく、ユーザー体験を事前に調査し、ユーザーヒアリングから仮説からカスタマージャーニーマップと試作を検討し、前半ではスピード感を重視し簡易的なプロトタイプをいくつも作成し、ユーザビリティ評価による実証を繰り返すことが課題の本質を明確にする必要があると考えます。
後半のユーザビリティ評価においては、実証の段階でいかにユーザーのニーズに実現できるかが成果の大きなテーマとなる。そのため、より具体的なプロダクトを作成し、細かい部分まで確認をおこない、品質の向上を図る必要がある。
これらのプロセスにより、より良いユーザー体験の実現につながると考えます。
ks070341
UI/UXを設計する場合には,ユーザー目線が何より大切と感じた。
ur_0314
UI/UXに関してこれまでは使う立場でしかなかったが、仕事を始めてから製造現場をお客様としてUI/UXを提供する場面があった。その時は基本的に現場の人に意見をもらいながら作成していたため、ニーズにマッチしたものを提供できたと考えている。
makoto_t62
使用しているインターフェイスで、使い易いもの、使い難いものがあるが、その理油の一つがわかった。
5555hiro5555
企業イメージや信頼性に結びつくので非常に重要である。
5000111
UIを作り上げる中でユーザーの意見、特に、あまりUI画面で操作することに慣れていない人の意見をうまく反映させることでユーザー数の拡大が望めるのではないかと思う。ユーザーを定義する際に、そのあたりも十分気を付けないと、ユーザー数増加といった拡大にも影響するのではないかと思う。
rika05836rika
UI UXを高めるため、定期的にユーザインタビューを実施する
sawada-hiroko
自社の会員サイトについて、今一度ユーザーとしてアクセスして、改善のポイントがないか確認してみようと思った。
nango_akira
内容はUIについてのアウトラインのラインだが、分かりやすくて良い内容と思った。
どのようなUXを体験してほしいか先にイメージし、統一的なUIを構築する旨、勉強になった。
ryukiribuchi
UI/UXのイメージはできたが現状の業務に活かせるのかが難しい
yuko23
新規事業に携わる際に、活用できる。
terulin
UI/UXという言葉を聞いたことが合っても、何を示すのかについて曖昧だったことがはっきりした。
老若男女、人によって使いやすいUIは異なるかもしれないけれど、できるだけ広い年齢層にの使いやすいデザインを心掛けたい。
Webサイトの問題点について、なかなか面と向かって語ってはくれないけれど、訪ねた時の表情等から読み取り、より使いやすいものにしていきたい。
a_satou
自身の仕事にはいかせないが、UX/UIの用語を理解できた。
matt35622
UIはUXを前提として構築することが重要であることは気に留めておきたい。ユーザーに体験してほしいことを明確にすれば、ユーザーが求めるUIの操作性を見出すことができ、これがユーザーのニーズに適えば
当社のサービス利用向上につながると感じました。
oknmkcti
UI/UXが企業のブランド価値に直結するというのは学びがあった。
確かにここが現在の接客の最前線ですものね。
hrkudo
使いやすさは大事なことなので、意識したいです。
ayaka_s
日常においては、使いやすいサービスはなぜ使いやすいか、考える癖をつけ、その気づきを自分の業務に活かせないか繋げられるようにしたい。
スマホは毎日使用するので、例えばアプリの色使いや操作のしやすさ、それと比べた自社アプリの改善できる点、など
ジャンルにとらわれず、広く「アプリ」の中での比較、などをしてみると視野が広がる気がした
mamama_1208226
どつするのが適切か、U.XとUIの理解を深めたい
m_kobayashi_13
UXあってのUI、重要な考え方だと改めて感じました。
bond1
日常業務では活用する機会は無いが、活用する際には、UI/UXの統一感を意識しようと思う。
skzoo
ユーザー目線のたった画面設計
genchawan
UI/UXを理解できた。
UXありきのUIでありサービスを受ける側の満足度が重要。ストレスを少しでも感じると継続して利用することが難しいので常、企業は現状維持ではなく進歩しなくてはいけないんだらうなと思う。
okamoto_satomi
サービス開発時に意識する
nori-sumi
お試しサイトで、無料利用は簡単に入れるが、退会の操作が複雑になっているサイトが多いと思う。
ビジネス的には多少は理解できるが、ユーザーにとっては不利益な物は、リピートしないと考えます。
goleiro
操作性やデザインで選ばれるケースも多く、大幅なモデルチェンジは一部のユーザーには好かれるが、前任機を使っている流れからは良いイメージを持たれない。
カスタマイズも選択肢として考慮するのも先に進まないような感じがして難しいと思う。
kyo1227
ユーザーの身になって考えることが何より重要と思いました。
rodzina
UIはUXを実現する手段の一部であることを理解しました。日常業務において、社内申請システムのフローを検討する場合、ユーザーフレンドリーで効率的なシステムを作成する必要があると考えました。
magochans
WEBではありませんが、会議資料やプレゼンのグラフ、表、文章など、相手にわかりやすいものを作成することが、スムースな進行には欠かせないと思いますので、UI/UXの必要性はよく理解できました
maverick8739
機能的価値の訴求に留まらず、人への価値がどうであるかを伝えていくことが重要。
mariomm0914
実際使用されるエンドユーザーの身になって、使い勝手や分かりやすさ、ワクワクする様な体験をどう提供できるのかなどを考えることが何より重要だと理解しました。
_jima_
ECサイトは特にシンプルな画面構成が一番利用し易い
kita-senju
企業内のアプリでUI/UXに統一性を持たせ、扱いやすいUIになると企業イメージがアップするので、他部門と連携を深めていきたい。
akiko_saito
カスタマイズすると、システムがバージョンアップして初期化されます。ユーザーによっては、便利だと思っていた機能がなくなることもあります。
ユーザー数を増やすために無償もしくは安価で提供して一方的に有料にされたり、過剰なサービスに対して対価を払わされたりします。
供給側はボランティアではないので、理解できないことはないですが、解約の手間がかかりすぎるシステムはどうにかならないかなと思います。
sumi_hirohisa
知っている内容がほとんどだった
takashimoyan
思想としては別にUI/UXに限った事では無く、顧客満足度向上にどれだけ知恵を振り絞っていますか?という話だと感じる。デジタル技術が活用できる領域ならそれも良し。デジタル技術とマッチングしなくても目指す物は同じ。最高のサービス提供とは何か考えると面白い。
obrmm
サイトを利用するときなど、入力しやすいと感じたり、一方で煩雑でわかりにくいと感じることもある。これがUI/UXの重要性なのだと理解できた。
win_okuno
UIとUXの関連性について、理解度のイメージが深まっていない印象。UIはUXを実現する手段の一部というのは理解できたがDXの理解が不十分である。
uta_hana
独りよがりにならず、顧客や受益者の立場に立ったサービス提供を行うという考え方は、システムに限らず社内制度を構築する際にも重要だと感じた。
yoshida_nao1
UIを活用する方は操作に慣れているが、反対にそういった一連の行動や対応が苦手な方や高齢の方はUIを利用していないと思うので、そういった方々を取り込むにはどうすべきなのか今後も考えていきたいです。
belitungkids
原則的にプロダクトアウトでなくマーケットイン。押しつけでなくユーザーがいかにストレスなく古都を運び満足度の高い結果となるか。
iiibc
なかなか業務で取り扱わない分野であったので難しかったが、これから必要な分野だと思うので、取り組んでみたいと思う。
sales_supdoctor
まずはターゲットとするユーザーを決めて、そのニーズを仮説した上でどのように経験を積ませたいかを考えることが大切だと考えます。具体的には、自ら係る業務においてどのように実現するかをイメージしながら、実装して経験値を蓄積することが大切と考えます。プロジェクトなどに参加して取り組む場合は、期待される役割に応じて対応することを意識しながら、どのようにユーザーへ経験を積んでもらうかを考えていくことが現実的と考えます。
ina___
GLOBIS学び放題のUIが悪いので、UIについての講義があるのか気になり検索した。
講義内容はその通りだと思う。ぜひGLOBIS学び放題のデザイナーに見てもらいたい動画。
syamas
Ux から逆算する考えは、Ui に限らず重要である。
m_yuuki02
改めてこれらは大切な視点であると言うことを認識できた
masayo-0517
あまり UX/UIを真に理解しているわけではないが、今後UX/UIを充実していかないと企業の経営を左右するため顧客に寄り添った対応をしないといけないと思った。
pizzicato
直接UI作成に携わることはないが、情報収集のための考え方の一つとして参考にしたい。
yoshifumi_mukai
UIはUXにおける手段である。
tono_sn
日々更新していくとが重要。今日良いものが明日も最良とは限らない。
kuno_yuuichi
UI/UXと言うデジタルなことだけでなく、一連の資料は統一感をもたせるとか、ユーザーがわかりやすいものといった考え方は、通常の資料作成でも言えることなので、そちらにも活用しようと思う。
hiyaatsu
システム関連部署に所属しているため、UIやCXというのは常々意識しているメンバーが多い。日常生活からUIを意識して過ごして行くことでアンテナをはっていきたいと思う。
kamada10
操作する人全員が見てすぐわかる、操作しやすいものを作る。
siteyusuke
アプリの使用感評価が可能になる。
fhamauzu
この講義は奥が深いと思います。とても興味があるないようです。