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U-40世代が見る、GAFAMに打ち克つための戦略と遂行力とは~上野山勝也×仲暁子×松本恭攝×湯浅エムレ秀和×宮澤弦
G1新世代リーダー・サミット2021 第2部全体会「GAFAMらに打ち克つ戦略と遂行力」 (2021年7月10日開催/ユナイテッド・ワールド・カレッジISAKジャパン) パンデミックでさらに巨大化し、支配力を高めるGAFAM。彼ら巨大プラットフォーマーへのマネーの一極集中は加速し、GAFAMの株式時価総額は、世界第3位の経済大国である日本のGDPをはるかに凌駕する。GAFAMが巨大な権力を握り、社会、経済、国家への影響力を強める中、ゲームチェンジのチャンスはどこにあるのか。若手経営者が日本企業の取るべき戦略と遂行力を議論する。(肩書きは2021年7月10日登壇当時のもの) 上野山 勝也 株式会社PKSHA Technology 代表取締役/工学博士 仲 暁子 ウォンテッドリー株式会社 代表取締役CEO 松本 恭攝 ラクスル株式会社 代表取締役社長CEO 湯浅 エムレ 秀和 グロービス・キャピタル・パートナーズ ディレクター 宮澤 弦 ヤフー株式会社 取締役 常務執行役員


より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。
17人の振り返り
sumi_y
コンサルタント
とても参考になりました!
momo2025
その他
業務を行う上で 時代の変化に伴った仕事の変化に 今回の対談においては ついて行っているが自分の仕事では対応していけるか自信がないです
tmtm33
販売・サービス・事務
ジャンプの場合、紙の時代が終わり本が売れない=デジタル化が進んでいる背景のなかで、試す制限がなくなりさらに
アニメーションへのオファーにもつながるとった相乗効果も生まれている。
MAPPAの場合、日本の技術が上ということはなくなり中国においてもアニメへの投資や若者のアニメへのエネルギーが脅威にもなっている
それにともない中国のクリエイターと一緒にアニメーションを創り出しているという時代になってきている
junyan
営業
日本の漫画やアニメがすごく海外でヒットいている裏側にある事情を知ることができました。
fairlady_z
建設・土木 関連職
コースで学んだことを忘れないようにポイントを整理して適宜業務に反映していこう
taiga-2382
営業
世界トップクラスである日本のアニメ・漫画業界でも、各国から追随されている状況であると感じた。アメコミ等も子供たちに流行りをみせており、その中でも漫画アプリ等はまだまだ成長する媒体だと思う。
manatantan
マーケティング
漫画、アニメの業界にもデジタル化が進んでいることが実感できました。
akid
資材・購買・物流
マンガやアニメが世界で認められている理由が良く分かりました。
yayo0324
販売・サービス・事務
アニメ界とかも、世界から追い抜け追い越せっていう状態なんですね。益々進化していくの楽しみです。
yasu_ichi
メーカー技術・研究・開発
アニメや漫画のクリエイターの
考え方が分かり参考になりました。
今の仕事にも通じる所があるので、
いろいろと実践していきます。
cocoa1234
金融・不動産 関連職
世界的にひろがっている日本のマンガやアニメのコンテンツとしての魅力、とてもすごいですね。ただ、他の産業のようにすぐに中国にせっかんされるのではないかと心配になります。
8317823
販売・サービス・事務
外国にも漫画アニメの類は昔からあったはずだが、いまや日本のアニメが世界に認められている現実。アニメカルチャーも今後新しいテクノロジーを加味しどんどん世界に広がっていってほしいですし、感動をあたえていってほしいです。
hhhamada
経営・経営企画
文化への理解も必要と思います
everest
営業
日本のマンガとアニメが世界で支持される理由と、さらなる進化の可能性を実感した。
carp_fan
営業
コンテンツビジネス産業が日本の未来。
aiに負けない人間の力、オリジナリティを生み出す漫画家も編集者も
素晴らしいと思う。
jay6019
人事・労務・法務
マンガやアニメを見なくなって久しいが世界的に大きな市場があると認識する
やはり世界市場に向けて一層発展していって欲しい!
sphsph
メーカー技術・研究・開発
日本頑張ってる!
もっともっと期待は膨らむばかりです。
応援と言うか、楽しみにしています。