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ゲーム×Generative AIで変わるエンタメの未来〜中山淳雄×深津貴之×溝部拓郎×赤川隼一

  • 0h 58m (1sections)
  • 思考・コミュニケーション
  • 知見録 Premium

このコースについて

G1ベンチャー2023
第3部分科会E「ゲーム×Generative AIで変わるエンタメの未来」
(2023年6月11日/グロービス経営大学院 東京校)

Generative AIの出現によって、急速に進化するゲーム。AIによるキャラクターやシナリオの生成、移動や攻撃などのゲーム内行動や戦略の最適化など、新たな表現方法やゲーム体験を創り出す可能性が拓かれている。ゲームとGenerative AIの融合はエンタメの未来にどのような影響を与えるのか、その可能性と課題を議論する。(肩書きは2023年6月11日登壇当時のもの)

中山 淳雄 Re entertainment 代表取締役
深津 貴之 株式会社THE GUILD 代表取締役/note株式会社 CXO
溝部 拓郎 株式会社ポケットペア 代表取締役社長
赤川 隼一 株式会社ミラティブ 代表取締役

※本動画は、制作時点の情報に基づき作成したものです(2025年9月公開)

コース内容

  • ゲーム×Generative AIで変わるエンタメの未来〜中山淳雄×深津貴之×溝部拓郎×赤川隼一

より理解を深め、他のユーザーとつながりましょう。

2人の振り返り

  • tomo-tom

    営業

    AIと融和性の高い業界と思った。コンパクトなメンバー構成にして日本回帰出来れば面白いと思いました。

    2025-09-12
  • sphsph

    メーカー技術・研究・開発

    聞いていると不思議な未来が想像できて楽しさいっぱいです。
    AIをどうプログラミングというかコントロールするかで答えは変わってくると思います。
    やはり自前で最終のチューニングをするんですかね?
    よくわかっていませんが、すべてに適用できることは無いのかなと思いました。上手に使いこなすまでにチャレンジが必要。

    2025-09-12

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