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空間コンピューティングとは何か? ~技術紹介と次世代ビジネス最前線~

  • 0h 42m (6sections)
  • 事業開発・スタートアップ
  • 実践知

このコースについて

現実空間とデジタル空間を融合し、直感的な操作や情報把握を可能にする「空間コンピューティング」。本コースでは、その基本技術や業界構造の成り立ちを解説し、幅広い分野での事例を紹介しています。
さらに、この技術がもたらす未来の可能性や産業へのインパクトを展望し、体験型ビジネスを切り拓くヒントを掴める内容です。

・こんな方におすすめ
空間コンピューティングの基本技術や業界構造を体系的に学びたい方
ビジネスでの活用事例や将来性を知りたい方
次世代の体験型ビジネスや新規事業のアイデア創出に関心のある方

※本動画は、制作時点の情報に基づき作成したものです(2025年8月制作)

講師プロフィール

小林 佑樹 株式会社MESON CEO
東京大学大学院卒。大学院在学中に複数社スタートアップにてエンジニアとして開発に関わる。
また株式会社リクルートホールディングスにて、インターン生として初めてNewRingに入賞し、新規事業立ち上げを経験。
2017年9月1日株式会社MESONを設立。2022年9月1日株式会社MESONの代表取締役社長に就任。
日本人デベロッパーとして世界で初めてApple Vision Proを体験。

比留間 和也 株式会社MESON CTO
面白法人カヤックでWebエンジニアのリーダーを務めたのち3DCGおよびVRの魅力にハマり、その後コロプラの仮想現実チームに転籍。
VRゲーム「Nyoro The Snake & Seven Islands」開発のリードエンジニアを務め、多数のVRゲーム開発を経験。
MESONに入社後、XRエンジニアとして活動したのち、CTOに就任。

株式会社MESON https://www.meson.tokyo/

(肩書きは2025年1月撮影当時のもの)

コース内容

  • オープニング
  • 体験コーナー
  • 技術紹介
  • 業界整理/視聴者にとっての活用の可能性
  • 導入事例/今後の活用のイメージ
  • まとめ

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